Parfois, on tombe sur un jeu qui ne paie pas de mine à première vue. Des grilles, des dés… rien de spectaculaire. Et pourtant, on y revient, encore et encore. Take it or Not, c’est exactement ça. Un jeu signé Gaming1, 100 % belge, qui joue autant avec votre chance qu’avec vos nerfs. Et surtout, qui vous pousse à faire des choix. Des vrais. Ici, on n'est pas juste spectateur. On prend des décisions, on refuse des offres, on croise les doigts. Et on aime ça.
Prenez quatre grilles. Ajoutez une colonne de trois dés aléatoires. Et là, c’est à vous de jouer. Vous choisissez où les placer pour essayer de former des combinaisons gagnantes. Simple ? En apparence, oui. Mais plus on joue, plus on se rend compte que chaque placement peut tout changer. Le but est d’aligner trois dés identiques sur une même ligne ou une diagonale. Et dès que ça matche, vous empochez un gain. Mais le vrai feu d’artifice, c’est quand vous alignez trois symboles Bonus. Là, on entre dans ce que le jeu appelle le “Bonus des Pyramides”. Et croyez-nous, ça vaut le détour.
Ce fameux bonus, c’est le cœur du jeu. Deux pyramides, une bleue, une rouge, s’allument. L’ambiance change, et là… vous êtes embarqué dans une loterie frénétique. Le jeu vous balance cinq offres, une à une. Ça peut être des crédits, des points ou des parties Mystery. Et vous avez le choix à chaque fois : accepter ou refuser. Mais attention, il y a une règle toute simple : la cinquième offre est obligatoirement acceptée. Donc si vous refusez tout, vous vous retrouvez à devoir prendre la dernière, qu’elle vous plaise ou non.
C’est là que le jeu devient vraiment intéressant. Parce qu’on commence à réfléchir. À hésiter. À se dire : “Est-ce que je prends maintenant ou j’attends la suivante ?” Et parfois, on fait le bon choix. Parfois pas. Mais dans tous les cas, les sensations sont là.
On a tous déjà vu des jeux de dés un peu fades, où tout repose sur la chance. Ici, il y a ce petit truc en plus : le contrôle. Vous choisissez les grilles, vous décidez des offres. Ce n’est pas juste cliquer au hasard et prier. C’est vous qui gérez. Et ça change tout. Ajoutez à ça un taux de retour au joueur de 95,96 %, une volatilité moyenne (donc ni trop calme ni trop explosif), et une grille 5x3 avec 243 lignes gagnantes, et vous obtenez une recette plutôt bien équilibrée. Et puis il y a ces parties Mystery qu’on peut décrocher. Jusqu’à 100x votre mise, si la chance est avec vous. De quoi faire grimper la tension… et le plaisir.
Si vous êtes déjà fan de Megawheels, un autre jeu signé Gaming1, vous allez sentir la différence tout de suite. Là où Megawheels joue sur le hasard pur avec sa roue géante et ses multiplicateurs flashy, Take it or Not est plus cérébral. Moins tape-à-l’œil, mais bien plus interactif. Ce n’est pas juste un show. C’est une expérience. On n'est pas là pour regarder tourner une roue, on est là pour décider, tenter, risquer. Et ça plaît à tous ceux qui aiment avoir la main.
Le jeu est développé par Gaming1, un acteur incontournable dans le monde des jeux d’argent en Belgique. Avec plus de 1.500 collaborateurs et un siège basé à Liège, le studio a su s’imposer comme une référence du secteur, aussi bien en ligne que dans les casinos terrestres. Et ce n’est pas que du divertissement. Gaming1 est un membre actif de la BAGO (Belgian Association of Gaming Operators). Ils s’engagent pour un jeu responsable, mettent en place des outils de prévention, et s’assurent que tout se passe dans les règles. En plus, Take it or Not est agréé par la Commission des jeux de hasard, ce qui garantit un environnement sécurisé et transparent. On joue tranquille, sans se poser de questions.
L’un des gros avantages de ce jeu, c’est son accessibilité. Vous pouvez miser dès 0,10 €, ce qui le rend parfait pour les petits budgets ou ceux qui veulent juste tester. Et si vous aimez les montées d’adrénaline, vous pouvez aller jusqu’à 25 € par tour. Et pas de souci si vous n’êtes pas francophone : le jeu est dispo en plus de 20 langues, dont le néerlandais, l’anglais, l’allemand, le turc, le chinois… bref, tout le monde y trouve son compte.
Pourquoi on devient accro à Take it or Not ? C’est simple. Le jeu vous parle. Il ne vous balance pas des animations flashy sans fond. Il vous implique. Vous avez l’impression que chaque décision compte, que vous pouvez faire pencher la balance. Et même quand ça ne passe pas, on se dit : “Allez, une dernière pour me rattraper…”
On joue, on râle, on rit. Parfois on gagne. Parfois on s’en veut. Mais on s’amuse à chaque fois.